Apple Chef Steve Jobs wird’s freuen - Halo-Entwickler Bungie trennt sich von M…
marathonlich hat Jobs 1999 gemeinsam mit Bungie-Vizechef Jones “Halo”
auf der Apple Expo erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt. “The best
game i have ever seen” oder so, sagte Jobs (mit den für ihn typischen
Übertreibungen). Es gibt ein Video davon, ich hab in einem Thread
schon mal darauf hingewiesen:
http://www.youtube.com/watch?v=_KqFJ5pPu2g
Bungie hatte zuvor schon mit dem Mac-Shooter “Marathon” und später
mit “Myth” einige wichtige Spiele herausgebracht. “Marathon” bot
damals etwa gegenüber der Konkurrenz von “Doom” eine wesentlich
vielschichtigere Story. “Halo” war primär für Macs gedacht (und
darauf gemacht). Doch im Publikum müssen bei der “Halo”-Präsentation
schon die Leute von Microsoft gesessen sein. Kurz vor
Veröffentlichung des Spiels kaufte jedenfalls Micrsoft die Firma auf,
um die XBox mit Inhalten zu füllen.
Meiner Meinung nach war aber dann das, was als “Halo” für die XBox
erschien, eine Enttäuschung und nicht der lang erwartete geniale
Nachfolger für “Marathon”. Zu abgerundet, zu massenkompatibel, zu
wenig mit eigenem, unverwechselbaren Stil - Bungie hatte sich
(leider, leider) verkauft. Jetzt, spät, kommt der Sinneswandel. Zu
spät?
