Re: Schade? Keineswegs! - “Myst”-Entwickler Cyan offenbar vor dem …

marathonch nur, dass ein Lucas Arts schon auf einem 68000 prima lief.
> Die hatten keine Ahnung wie man programmiert, hat mich eh gewundert
> das die solangen durchgehalten haben.
Dummerweise hatten die 6800-Macs so wenig Farbe… Mir ist es auch
wurst, wie gut jemand programmieren kann, entscheidend für mich, ob
mich ein Spiel anspricht oder nicht. Und Denkspiele a

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.